Sony Santa Monica a clôturé le panel God of War Laufey du Comic-Con de San Diego 2026, vendredi 24 juillet, avec deux informations structurantes pour l’avenir de la franchise. God of War Laufey, le prochain volet centré sur Faye, compagne de Kratos et mère d’Atreus, sortira le 16 février 2027 en exclusivité sur PlayStation 5. Dans le même mouvement, Cory Barlog, directeur créatif du studio, a confirmé qu’un nouveau jeu mettant Kratos en tête d’affiche est déjà en cours de production et s’inscrira directement dans la continuité des événements de Laufey.
Le 16 février 2027, et uniquement sur PS5
La date précise met fin à plusieurs mois de spéculations. Dès le State of Play de juin, vingt minutes de gameplay avaient montré Faye éveillée dans l’Everywhen, cet au-delà peu accueillant où les dieux continuent de régner après leur mort. Santa Monica avait alors annoncé une sortie en 2027, sans aller plus loin. Le calendrier s’est resserré début juillet, lorsque le studio a confirmé une édition physique sur disque. Ce détail comptait : Sony a annoncé qu’il arrêterait la production de disques PlayStation à partir de 2028, laissant une fenêtre étroite pour tout titre encore pensé pour le support optique.
Le 16 février tombe dans une zone que Santa Monica connaît bien. Historiquement, la saga God of War a souvent visé le printemps, entre mars et avril. Cette sortie légèrement anticipée laisse environ sept mois de développement supplémentaire au studio avant le lancement. Le jeu est dès à présent ajoutable à la liste de souhaits du PlayStation Store.
Kratos revient, mais pas tout de suite
L’annonce la plus surprenante est venue en ouverture de panel. Cory Barlog y a confirmé qu’un nouveau God of War avec Kratos comme protagoniste est en développement et qu’il reliera directement l’histoire de Laufey. Aucun titre, aucune fenêtre de sortie, aucune plateforme n’ont été communiqués. Le message est néanmoins clair : Laufey n’est pas une impasse narrative, c’est une étape obligatoire avant la prochaine grande aventure du Dieu de la Guerre.
Cette confirmation apaise une inquiétude récurrente depuis le pivot nordique de la saga. En plaçant Faye au centre du gameplay pour la première fois, Santa Monica prenait le risque de laisser penser que Kratos quittait le devant de la scène. Barlog avait déjà assuré début juin que le personnage resterait au cœur de la franchise. Le panel du Comic-Con transforme cette promesse en projet concret, même si sa sortie reste distante.
Le calendrier Kratos se charge déjà. God of War Ragnarök date de 2022. Sons of Sparta, préquel mobile et PC sorti plus tôt cette année, explore l’enfance du héros. Un remake de la trilogie originale est en préparation, sans date ni visuels récents. Une série Amazon Prime Video est également attendue en 2027. Santa Monica multiplie les formats autour du même univers, mais le prochain blockbuster solo de Kratos passera d’abord par l’histoire de sa femme.
Ce que Laufey laisse entrevoir
God of War Laufey suit Faye, interprétée par Deborah Ann Woll, dans l’Everywhen. Réveillée après ses funérailles, elle découvre que les plans qu’elle avait mis en place pour protéger Kratos et Atreus sont menacés. Ariel Lawrence en assure la direction, aux côtés de Jack Quaid dans le rôle de Phranque et Perlina Lau dans celui de Rue. Christopher Judge, voix et modèle de performance de Kratos, était présent au panel aux côtés de l’équipe.
Le gameplay montré en juin ouvre sur la crémation de Faye par Kratos et Atreus, scène reprise de God of War de 2018, puis laisse entrevoir une brève intervention du héros pour aider Faye prisonnière. Reste une zone d’ombre importante : Kratos apparaîtra-t-il au-delà de ces passages, ou ces séquences marquent-elles l’intégralité de sa présence dans Laufey ? Santa Monica n’a pas tranché publiquement.
Les images diffusées depuis la révélation du titre laissent entrevoir des influences mythologiques au-delà de la tradition nordique. La déesse égyptienne Sekhmet apparaît dans les extraits, et plusieurs analyses relèvent des références à d’autres panthéons, dont des dieux tibétains. Si ces éléments se confirment dans le récit final, ils pourraient préparer le terrain du prochain opus centré sur Kratos, qui a déjà épuisé les panthéons grec et nordique au fil de la saga.
Les autres annonces majeures du secteur ces derniers jours, entre jeux, consoles et stratégies éditoriales, trouvent un écho utile sur Gameulous, pour qui souhaite replacer cette révélation dans le contexte global du moment.
Un février 2027 déjà très chargé
Fixer une date, c’est aussi accepter la concurrence. Le 16 février 2027 place God of War Laufey dans un créneau où plusieurs grosses sorties se disputent l’attention des joueurs. Tomb Raider Legacy of Atlantis, Persona 4 Revival, Fable et METRO 2039 sont attendus dans la même fenêtre, parfois à quelques jours d’intervalle. Pour Santa Monica, l’enjeu sera double : tenir la promesse narrative d’un spin-off sans Kratos jouable, tout en maintenant la visibilité de la marque face à un marché saturé.
Le choix d’éviter la ruée des fêtes de fin d’année paraît cohérent. Laufey bénéficiera d’un lancement hors période de saturation des blockbusters de Noël, tout en restant suffisamment tôt dans l’année pour capter les joueurs avant le regain habituel du printemps. Reste à voir si le studio communiquera davantage d’ici la fin 2026, à sept mois du lancement.
Ce qui manque encore
Plusieurs questions restent sans réponse officielle. Le prix, les éditions disponibles et l’ouverture des précommandes n’ont pas été abordés au panel. Aucun portage PC n’a été évoqué, alors que God of War Ragnarök y est arrivé un an après sa sortie console. Le rôle exact de Kratos dans Laufey demeure flou, tout comme l’échéancier du futur jeu qui lui sera consacré.
Barlog a toutefois insisté sur la continuité narrative : tout ce que Santa Monica construit actuellement prolonge la même saga. Pour les joueurs attachés à la mythologie nordique, Laufey promet d’explorer le passé et les motivations de Faye, personnage longtemps présent en retrait dans les opus centrés sur Kratos. Pour ceux qui attendent le retour du Dieu de la Guerre en protagoniste jouable, la confirmation d’un projet en développement ouvre une perspective, sans donner de date.
En attendant, le 16 février 2027 est désormais la prochaine étape tangible de la franchise. Santa Monica parie sur une saga pensée en plusieurs volets interconnectés plutôt qu’en simple enchaînement de suites. Laufey doit tenir seul sur le plan du gameplay et du récit, tout en préparant discrètement la suite de Kratos.